Un videojuego con caracteres LCD personalizados

[Nakul] deseaba desarrollar un videojuego, así como con algunos trabajos de la experiencia de Arduino, eligió que podría alcanzar su objetivo. Utilizó una pantalla LCD de caracteres para hacer su juego, así como en lugar de una aventura basada en texto, fue con un desplazador gráfico.

La pantalla para este desplazador lateral basado en el espacio no es una pantalla gráfica como un CRT o una pantalla LCD gráfica. En su lugar, [Nakul] está utilizando la ubicuosa pantalla LCD de Hitachi HD44780. Por lo general, estos se utilizan para la pantalla de texto, sin embargo, todos tienen la capacidad de detectar la pantalla personalizada de 5 por 8 caracteres de píxeles. El código pone estos caracteres personalizados: una nave espacial, misil, así como barrera, en la memoria de la pantalla, así como los utilizan como los sprites para el videojuego.

Puede obtener el código de [Nakul] en su git o inspeccione los videos de acción a continuación.

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